+25% к шансу крит. попадания. Когда агент с этим предметом тратит за раз не менее 20 ед. энергии, за каждые потраченные 20 ед. энергии он на 3 сек. получает усиление: наносимый электрический урон игнорирует 28% защиты цели. При повторном получении эффекта его длительность продлевается (максимум до 30 сек.). При переходе в боевую готовность агент получает это усиление на 10 сек. Если агент с этим предметом в данный момент не активный персонаж, длительность эффекта не уменьшается.
Это оружие персонажа по замыслу разработчиков - не обязательно то, что на нём собирают чаще всего. Что ставят на самом деле, смотри ниже.
ЗАДАТКИ
Ур. 7
Основной пассивный навык: Смертоносное варево
При выходе на поле боя агент получает 3 ед. Яда. В режиме разведки этот эффект срабатывает не чаще раза в 180 сек.
Если в бою у агента есть Яд, каждые 5 сек. расходуется 1 ед. Яда и срабатывает эффект «Костожор», наносящий электрический урон.
Если в бою у агента есть Яд, электрический урон, наносимый всеми персонажами в отряде, игнорирует 6% защиты врага. Если изначальное восстановление энергии превышает 1,4 ед., то за каждые 0,12 ед. сверх этого значения дополнительно игнорируется 1% защиты врага (макс. 25%). Оканчивает действие через 30 сек. после израсходования Яда.
Эффект «Костожор» дополнительно наносит электрический урон в размере 335% от силы атаки Циссии.
Если в отряде есть 1/2 персонажа с электрическим атрибутом, Костожор наносит на 40%/60% больше оглушения.
При получении Яда каждая дополнительная единица Яда вызывает срабатывание Костожора.
Дополнительная способность: Ферментация яда
Срабатывает, когда в отряде есть персонаж специальности «Устрашение» или с тем же атрибутом, что у Циссии.
Пока активен Яд, крит. урон всех персонажей в отряде повышается на 40%, а крит. урон Циссии повышается ещё на 10%. Эффект пропадает через 30 сек. после израсходования Яда.
НАВЫКИ
Базовая атакаУр. 12
Базовая атака: Острый язычок
Для активации нажмите .
Агент выполняет до 4 атак перед собой, нанося электрический урон.
После попадания 4-м этапом атаки агент получает 2 ед. Яда, а при попадании по оглушённому врагу — ещё 1 ед. Яда.
Базовая атака: Змеиный поцелуй
Для активации зажмите при наличии эффекта «Змеиная тень».
Циссия подпрыгивает и выбирает цель, затем приземляется и наносит электрический урон врагам в области.
Во время выбора цели удерживайте и перемещайте джойстик, чтобы продлить время выбора и управлять точкой приземления.
При получении 6 ед. Яда агент получает 1 ур. эффекта «Змеиная тень». Максимум: 3 ур.
При выходе на поле боя получает 1 ур. Змеиной тени.
Запуск навыка расходует 1 ур. Змеиной тени.
Попадание по врагу быстро расходует весь Яд и активирует эффект «Костожор».
Запуск навыка вызывает быструю помощь.
Во время применения этого навыка персонаж неуязвим.
Костожор
Наносит электрический урон врагам поблизости.
При каждом срабатывании повышает шанс крит. попадания на 6% на 15 сек. Эффект суммируется до 3 раз. Повторные срабатывания обновляют время действия.
УклонениеУр. 12
Уклонение: Змеиный зигзаг
Нажмите , чтобы быстро уклониться в рывке.
Во время применения этого навыка персонаж неуязвим.
Атака в рывке: След зубов
Для активации нажмите во время уклонения.
Агент быстро рубит врагов перед собой, нанося электрический урон.
Контратака после уклонения: Ответный выпад
Для активации нажмите после запуска идеального уклонения.
Агент подпрыгивает вперёд и после приземления выполняет сметающий удар по горизонтали, нанося электрический урон.
Во время применения этого навыка персонаж неуязвим.
ПомощьУр. 12
Быстрая помощь: Аварийная сигнализация
Для активации нажмите , когда активного персонажа подбросили.
Персонаж прыгает вперёд, а после приземления выполняет сметающий удар по горизонтали, нанося электрический урон.
Во время применения этого навыка можно быстро перейти к особой атаке «Обнажённые клыки», усиленной особой атаке «Ядовитый укус» и базовой атаке «Змеиный поцелуй».
Во время применения этого навыка персонаж неуязвим.
Помощь в защите: Двойная баланда
Для активации нажмите , когда активного персонажа вот-вот атакуют.
Агент парирует атаки врагов, накапливая у них много очков оглушения.
Во время применения этого навыка персонаж неуязвим.
Помощь в дополнительной атаке: Подельники
Для активации нажмите после помощи в защите.
Агент выполняет серию ударов, нанося огромный электрический урон.
Во время применения этого навыка персонаж неуязвим.
Особая атакаУр. 12
Особая атака: Обнажённые клыки
Нажмите для активации.
Агент наносит электрический урон змеиным укусом на дальнее расстояние вперёд.
Во время применения этого навыка повышается уровень защиты от прерывания.
Усиленная особая атака: Ядовитый укус
Для активации нажмите или зажмите , когда у агента достаточно энергии.
Агент атакует противников змеиными укусами на дальнее расстояние вперёд, нанося электрический урон.
При использовании навыка восстанавливается 5 ед. энергии.
При зажатии дополнительно расходуется энергия: каждые 20 ед. позволяют выполнить ещё 1 удар, наносящий электрический урон. Максимальный дополнительный расход энергии — 60 ед.
Если навык запущен после выполнения приёма, агент получает 3 ед. Яда. За каждые дополнительно потраченные при зажатии кнопки 20 ед. энергии агент получает 1 ед. Яда.
После применения навыка можно сразу перейти к 4-му этапу базовой атаки «Острый язычок».
При попадании по врагу активируется быстрая помощь.
Во время применения этого навыка персонаж неуязвим.
Цепочка атакУр. 12
Цепочка атак: Работа в банде
Для активации выберите персонажа, когда запущена цепочка атак.
Агент выполняет несколько ударов перед собой, нанося огромный электрический урон.
После применения навыка агент получает 3 ед. Яда.
При попадании по врагу срабатывает быстрая помощь.
Во время применения этого навыка персонаж неуязвим.
Суперспособность: Парализующий ужас
Для активации нажмите при максимальном уровне децибелов.
Агент бьёт молнией перед собой, нанося огромный электрический урон.
После применения навыка агент получает 3 ед. Яда.
После применения навыка активируется Эфирная завеса (Хладнокровие) на 30 сек. Пока она активна, крит. урон всех персонажей в отряде повышается на 5%.
Повторная активация Эфирной завесы (Хладнокровие) закрывает уже активную Эфирную завесу (Хладнокровие).
При попадании навыком по врагу срабатывает быстрая помощь.
Во время применения этого навыка персонаж неуязвим.
ЧТО ДАЮТ ЗАДАТКИ
Задаток A
Базовое восстановление энергии
+0.12
Задаток B
Базовая сила атаки
+25
Задаток C
Базовое восстановление энергии
+0.12
Задаток D
Базовая сила атаки
+25
Задаток E
Базовое восстановление энергии
+0.12
Задаток F
Базовая сила атаки
+25
МЕНТАЛЬНАЯ КАРТИНА
M1
Странница и добыча
При выходе на поле боя получаемое количество единиц Яда повышается до 6; эффект игнорирования защиты врага от основного пассивного навыка повышается до 140% от изначального, урон всех персонажей в отряде игнорирует 5%сопротивления электрическому урону цели; урон от Костожора игнорирует 10%сопротивления электрическому урону цели.
Запах, поступь, взгляд... Вот признаки, по которым я отличаю, кто здесь охотник, а кто — добыча. Вижу охотника — исчезаю. Вижу добычу — готовлюсь к броску. Так и выживаю. Дом? Что такое дом? Что-то из сказок. Бескрайняя пустошь — вот моя охотничья хижина.
M2
Голод и наставления
Попав по оглушённому врагу цепочкой атак «Работа в банде» или суперспособностью «Парализующий ужас», агент дополнительно получает 3 ед. Яда. Базовая атака «Змеиный поцелуй» наносит на 35% больше урона.
Где накормят — там и хорошо, кто накормит — тот и хороший. Вот самое простое и безотказное правило в мире. Кстати, рисовый омлетик — объедение. У тебя осталось немного на ложке? Я оближу.
M3
Цепи и гнездо
Уровень базовой атаки, уклонения, помощи, особой атаки, цепочки атак +2
Справедливость? Порядок? Меня от этого благородного пафоса аж корёжит. В тени живут по другим правилам: предавай, лги, падай на колени — лишь бы выжить. Меня используют? Я не против: накормите и дайте переночевать.
M4
Решимость гадины
При запуске усиленной особой атаки, цепочки атак или суперспособности получает 1 ур. Озарения (максимум 3 ур.). При запуске базовой атаки «Змеиный поцелуй» все уровни Озарения расходуются, и за каждый из них срабатывает особый дополнительный эффект «Костожор», не расходующий Яд, но не наносящий оглушения.
Ошейник холодный, наручники тяжёлые. Всё это мне за грехи, которые не смыть. Но эти оковы всё-таки лучше, чем всякие невидимые правила и ледяные взгляды — в оковах спокойнее... По крайней мере, я знаю, какова плата. А стоит вернуться в мой уютный уголок с диваном и перекусом — и даже эти железяки становятся теплее.
M5
Лжесвидетельство и клыки
Уровень базовой атаки, уклонения, помощи, особой атаки, цепочки атак +2
Воспоминания, выжженные слепящим светом, обвинения, изложенные чёрным по белому... Всё это сделало меня такой, какой я была. Но сейчас я уже не такая: я научилась читать и чуять ложь. Теперь, когда я чую, что кто-то снова что-то мутит, я за решётку послушно не пойду. Нет, на этот раз следы буду оставлять я — зубами, без пощады.
M6
Дом и Шестая
При каждом срабатывании эффекта «Костожор» агент получает 1 Метку костожора. Когда любой персонаж из отряда попадает по врагу атакой, отличной от Костожора, расходуется 1 Метка костожора и срабатывает особый Костожор, который не наносит оглушения. Метку костожора можно расходовать не чаще раза в 3 сек.
Когда находишь то, ради чего стоит жить, а не просто выживать, то теряешь голову. Если судьба когда-нибудь потребует моей смерти, не смей отдавать ещё кому-то свой огромный мягкий диван!
— И никогда не забывай меня, а то закусаю до смерти.
КАК СОБИРАЮТ ДРУГИЕ
1 256 сборок
Амплификаторы
Рептилокатор59.9%
Бур — красная ось32.1%
Сера1.3%
Пламя брани1%
Сеты дисков
59.2%4pЦветок на рассвете2pЛунная колыбельная
13.9%4pЦветок на рассвете2pСвинг-джаз
11.4%4pАстральный голос2pЛунная колыбельная
3.5%4pАстральный голос2pСвинг-джаз
Главные параметры слотов 4–6
Слот 4
Шанс крит. попадания82.2%
Крит. урон14.8%
Процент атаки1.5%
Слот 5
Бонус электр. урона67%
Процент атаки27.5%
Процент пробивания3.4%
Слот 6
Восстановление энергии94.4%
Процент атаки3.2%
Процент защиты0.2%
Собрано по сборкам игроков, закрывающих эндгейм: Оборону шиюй и Опасный штурм. Это статистика выбора, а не рекомендация: показано, что ставят чаще, а не что сильнее. Осознанно собранный офф-мета вариант будет здесь внизу списка, оставаясь при этом рабочим.
Проценты отряда - доля забегов этого агента; проценты банбу - доля забегов самого отряда. Считаются забеги Обороны шиюй и Опасного штурма, а не сборки, и с числом сборок выше этот счёт не складывается.